Форум Майнкрафт 🔥 от сайта Black-Minecraft.Com

Приветствуем Вас на нашем новом форуме по Майнкрафт.
Так как вы у нас новенький, пожалуйста — нажмите на кнопку регистрация. Регистрация позволит вам скачивать файлы с форума, спрашивать совета по созданию сервера, оставлять заявки и многое другое.

  • Для того, чтобы скачать с сайта, необходимо зарегистрироваться, или войти под своим логином и паролем! Не забудь подтвердить свою почту после регистрации
Скачать плагин Content Management Interface & CMI | Команды / Безумные наборы / Порталы / Essentials

Gold Плагины Скачать плагин Content Management Interface & CMI | Команды / Безумные наборы / Порталы / Essentials 9.0.2.2

Нет прав для скачивания
  • Исправлена ошибка, из-за которой мы не могли инициировать запрос телепорта с помощью /tpa, если мы пытаемся использовать ник игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рюкзаки шалкера не работали с недавними обновлениями.
  • Исправление для LimitBooks, не работающего, если для NoCommandsInBed установлено значение false
  • С этого момента мы не позволим игроку надевать коробку с шалкером, в которой находятся предметы.
  • Новый узел разрешений как cmi.spawnonjoin.bypass, когда в случае, если у игрока есть к нему доступ, мы не будем телепортировать игрока в определенное место появления, когда игрок присоединяется к серверу.
  • Исправление нумерации комплектов в списке комплектов, когда мы не показываем его в формате графического интерфейса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой скины не обновлялись для игрока, сменившего скин, пока игрок не вернется в игру или не умрет.
  • Исправлена проблема с плагином NoCheatPlus и командой ride, вызывающая проблемы.
  • Исправлена ошибка, связанная с проверкой столкновений в зоне тюрем.
  • Исправление, относящееся к модифицированным серверам, вызывающее появление некоторых ошибок. Это не поддержка модифицированных серверов, а простое устранение ошибок. CMI не предназначен для работы на всех 50+ различных версиях серверов.
  • Исправлена проблема с падением головы игрока, вызывающим некоторые ошибки.
  • Некоторая оптимизация, связанная с исчезновением и спавном мобов. Пока мы проверяем только спавн мобов, а не естественные спавны.
  • Исправлена проблема совместимости с NCP и действием редактирования знака сдвига.
  • Некоторая дополнительная оптимизация, касающаяся /removeuser duplicates
  • Исправлена ошибка, из-за которой команда или распознавание предмета по указанному имени не выполнялись на серверах с модами при попытке добавить значение данных.
  • Исправлена проблема, когда у нас есть предварительные требования в режиме автострахования, вызывающие некоторые проблемы и не сохраняющие заявленные вознаграждения в базе данных, как должно
  • Команда /condense получила возможность использовать имя целевого игрока, что само по себе позволяет использовать его с консоли.
  • /condense got -s переменная на случай, если вы хотите выполнить это тихо
  • /uncondense получила возможность использовать имя целевого игрока, что само по себе позволяет использовать его с консоли.
  • /unconsende получила переменную -s на случай, если вы хотите выполнить это без вывода сообщений.
  • Исправление ошибки, связанной с bungee при обновлении motd серверов
  • Изменен вывод [логической (boolean)] переменной в файле локализации, чтобы вместо возврата «true/false», теперь он будет возвращать строки из файла локализации «enabled/disabled», которые больше подходят для того, что они указывают
  • Исправлена ошибка, из-за которой /cmi rt мог телепортировать вас в лаву.
  • Устранение проблемы с /cmi ctext [ctextname] all [pageNumber], не отображающим определенную страницу
  • Улучшение производительности для /cmi ctext [ctextName]. Это в основном видно, когда у нас есть статический текст, показываемый всем игрокам, который может снизиться на столько, сколько у вас есть онлайн-игроков. Где с 2 игроками это вдвое быстрее, а с 100 игроками примерно в 100 раз быстрее. Опять же, это только для статических текстов, и производительность "едва" увеличится до 10%, если у вас есть ctext, содержащий динамические переменные.
  • Нинзя
Реакции: tor
  • Исправление для имени предмета, предлагающего имя игрока в качестве завершенной вкладки, хотя оно должно быть в более специальном формате и включать префикс -p:, чтобы правильно указать, что это имя игрока и его не следует использовать в имени предмета, а использовать как имя целевого игрока
  • Команда Usermeta не должна включать разделитель строк, если нам нечего показывать.
  • Обновленный редактор /usermeta для соответствия новому централизованному виду
  • Команда /sameip не должна вставлять разделитель, если нечего показывать
  • /jaillist теперь будет указывать, что нечего показывать, когда нечего показывать (да), вместо того, чтобы распечатать базовый разделитель строк
  • Право cmi.command.silence.bypass также будет обходить публичные сообщения, поэтому сотрудник с этим узлом разрешений может отправлять общедоступное сообщение чата, которое будет видно тем, кто находится в /silence mode (Режим тишины)
  • Небольшое изменение для разбивки на страницы с консоли, чтобы не показывать предложения следующей страницы, когда вы уже находитесь на последней.
  • Исправлено внутреннее сообщение, появляющееся при вводе /command
  • /repaircost переименован в / anvilrepaircost.
  • "новая" команда как /repaircost (hand/armor/all) (playerName), которая заменит старую, которая использовалась для установки стоимости ремонта, когда вы ремонтируете предметы с наковальней, теперь она будет выводить фактическую стоимость ремонта предметов, которую вас спросят / ремонтная команда.
  • Возможно, вам потребуется сбросить строки перевода для этого описания команды.
  • Исправление сообщения об ошибке, связанного с сообщением субтитров afk
  • Исправлена проблема, когда вы переименовали сундук и пытаетесь открыть его, когда у вас включен режим исчезновения.
  • Like
Реакции: tor
  • Просто чтобы снизить беспокойство по поводу asFakeOp! создание временной учетной записи с OP, изменение ее имени с CMIFakeOperator на CMI-Fake-Operator, которое включает символы, запрещенные официальными серверами, и содержит 17 символов, из которых вы можете иметь только 16 имен символов. Не то чтобы у вас все равно была возможность присоединиться к такому пользователю, но что ж сделав более очевидной невозможность эксплуатации, я сэкономлю время, объясняя, почему это невозможно.
  • Повторное включение подкоманды строки редактирования голограммы, где вы можете изменить строку голограммы с помощью команды напрямую, без необходимости заходить в редактор игры.
  • Устранение проблемы с предварительными настройками, которые несколько раз хотели сбросить таймер.
  • Исправлена ошибка, связанная с bungeecord и другим плагином, отправляющим недопустимое сообщение bungee.
  • Переход на новую библиотеку mysql. Хотя старый все еще работал нормально, мы получали сообщение об устаревании при запуске.
  • Исправлена проблема, когда время выхода игроков из игры могло не обновляться должным образом, если сервер останавливается, когда игрок все еще находится в сети.
  • Устранение проблемы с обнаружением дублированных имен на автономных серверах
  • Устранена проблема с предметами, в которых есть безумное количество цветов, и возникающие проблемы при попытке их отображения из-за ограничений Minecraft.
  • Исправлена ошибка, из-за которой новое сообщение заголовка afk могло исчезнуть, если у вас установлен таймер проверки afk на некоторые значения
  • Исправление ошибки, связанной с проверкой прокси сервера, когда у нас никого нет в сети
  • Исправлена переменная %cmi_bungee_motd_ [serverName]%, не предоставляющий сервер motd. Это даст один,
  • но он будет установлен самим bungeecord, если у вас установлен CMIB вместо использования серверов motd, которые могут быть разными. В будущем мы можем получить отдельные переменны для получения motd серверов от самого сервера, а затем motd от bungee, поскольку обычно они разные.
  • Исправлена ошибка выдачи команды ride на старых серверах.
  • Исправлена ошибка при инициализации автоматического возрождения в новейших сборках бумажного патрубка 1.16.5.
  • Исправлена ошибка, из-за которой боевой режим не всегда блокировал команды разминки во время боя.
  • Добавлена опция для определения текста выравнивания списка редактора чата, в настоящее время он был жестко запрограммирован как & 8_, если вы этого не хотите, вы можете изменить его по своему усмотрению. Вдобавок к этому он был изменен с _ на 0
  • Возможное исправление, связанное с неправильным сохранением вторичных локаций деформации при их обновлении.
  • Корректировки, связанные с некоторыми редкими проблемами, когда домашние местоположения не распознаются в мирах, построенных на заказ.
  • Дополнительная защита от проблемы, когда слизь становится видимой при попытке покататься на каком-то одном, но другой плагин изменяет слизь
  • Добавлен заголовок при входе в режим AFK. Он покажет фиксированное сообщение в виде заголовка и случайное сообщение в подзаголовке, так что вы можете добавить несколько забавных сообщений. Вы можете определить любое количество случайных сообщений. Это сообщение исчезает после выхода из режима AFK. Включено по умолчанию, но вы можете выключить его, если оно отключено в файле конфигурации.
  • Небольшое исправление для tabcomplete, включающего имена материалов, чтобы включить больше имен базовых материалов, а не только форматированные имена
  • Оптимизация вкладки завершена, чтобы не отправлять больше информации, чем нам действительно нужно
  • Исправление редкой ошибки, связанной с командой /inv
  • Добавлено новое поведение с исчезнувшими игроками.
  • По умолчанию игроки не могут отправить личное сообщение пропавшему игроку, но в случае, если исчезнувший игрок отправит вам сообщение, вы можете ответить пропавшему игроку. Вы сможете ответить пропавшему игроку, пока игрок остается в сети. Если пропавший игрок перезагружается, то он снова должен быть первым, кто начнет разговор.
  • Новый заполнитель как %cmi_user_online%, чтобы показать, находится ли игрок в сети или нет. Возвращает универсальную переменную True или False.
  • Исправлена ошибка, из-за которой /home не открывал пользовательский интерфейс, когда у вас более одного дома
  • Исправлена проблема с командой /inv, когда целевой игрок обновлял свой инвентарь с помощью стороннего плагина.
  • Улучшение команды /fix, когда мы получаем сообщение с подтверждением исправления, а затем меняем элемент, который нужно исправить. Теперь он правильно спросит вас снова, хотите ли вы исправить новый элемент, с сообщением подтверждения, где вам нужно будет повторно ввести команду восстановления или щелкнуть сообщение чата, чтобы подтвердить ремонт для этого конкретного элемента.
  • Исправление отсутствия локализации для команды banlist
  • Добавлена защита от эксплойтов, связанных с негабаритными книгами. Включено по умолчанию, пока это не будет должным образом исправлено со стороны Minecraft. Вы можете отключить его в файле конфигурации. По умолчанию игрок будет ограничен книгами до 20 страниц, все, что превышает указанное, удаляется.
  • Если игроки попытаются создать книгу сверх этого лимита, он получит сообщение об ограничении. Вы можете увеличить лимит, предоставив разрешение cmi.book.pages.[Amount] или отключив эту защиту в целом. Не рекомендую отключать его, пока не будет выпущен правильный патч на стороне сервера.
  • 20 страниц должно быть более чем достаточно для обычных пользователей, и это повлияет только на вновь созданные книги и не повлияет на заблокированные, такие как ctext или любые другие, которые вы можете получить другими способами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой тотемы не использовались, когда вы умираете от падения.
  • Небольшое исправление для mutechat, не показывающего причину отключения звука для отправителя команды
  • Добавлено больше отказоустойчивости, когда дело доходит до разрыва соединения с MySQL, что могло привести к неожиданному поведению во время сохранения данных игрока.
  • Небольшое обновление для переменных /exp и -s и их обработки
  • Исправлена проблема с командой /top, когда вы телепортировались внутрь блока забора, а затем выпадали
  • Небольшое обновление для случаев, когда консоль выполняет команду с неправильным именем игрока. Теперь мы включим имя команды и имя игрока, которые использовались для упрощения отладки того, что происходит и откуда это произошло.
  • Оптимизированная по времени команда, такая как производительность tfly и tgod, если вы применяете этот режим для всех своих игроков
  • Обновлен язык по умолчанию ES от C4BR3R4
  • Обновление язык RU (русский) по умолчанию от XIMI
  • Исправление для команды chunkfix на старых серверах, создающей сообщение об ошибке
  • Добавлена возможность запрашивать лист бумаги при создании чека. По умолчанию требуется сохранить старое поведение, но вы можете отключить его сейчас.
  • Добавлена возможность запрашивать разрешение при попытке снять чек.
  • Отключено по умолчанию, чтобы сохранить прежнее поведение
  • Новый заполнитель как %cmi_afk_count%, который возвращает количество игроков AFK
  • Исправлена ошибка, когда для значка деформации задан материал воздушного типа.
  • Некоторые переделывают то, как мы обрабатываем команду home без указания домашнего имени и попытки применить к нему такие вещи, как разминка, восстановление или стоимость команды.
  • Исправлена ошибка, вызванная командой afkcheck при проверке статуса AFK игрока, который не в сети на вашем сервере.
Верх